2024-12-31 | 主营构成 | 主营收入(元) | 收入比例 | 主营成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
按行业分类 | 在线游戏运营业务 | 13.40亿 | 43.27% | 1.200亿 | 9.25% | 12.20亿 | 67.79% | 91.04% |
数字营销业务 | 7.753亿 | 25.03% | 6.296亿 | 48.54% | 1.456亿 | 8.09% | 18.78% | |
技术信息服务业务 | 6.848亿 | 22.12% | 3.718亿 | 28.66% | 3.131亿 | 17.40% | 45.72% | |
在线社交业务 | 2.676亿 | 8.64% | 1.534亿 | 11.83% | 1.141亿 | 6.34% | 42.66% | |
其他收入 | 2807万 | 0.91% | 2200万 | 1.70% | 606.9万 | 0.34% | 21.62% | |
其他(补充) | 102.0万 | 0.03% | 33.35万 | 0.03% | 68.62万 | 0.04% | 67.29% | |
按产品分类 | 在线游戏运营 | 13.40亿 | 43.27% | -- | -- | -- | -- | -- |
数字营销服务 | 7.753亿 | 25.03% | -- | -- | -- | -- | -- | |
技术信息服务 | 6.848亿 | 22.12% | -- | -- | -- | -- | -- | |
在线社交收入 | 2.676亿 | 8.64% | -- | -- | -- | -- | -- | |
其他 | 2909万 | 0.94% | -- | -- | -- | -- | -- | |
按地区分类 | 国内地区 | 30.95亿 | 99.96% | 12.97亿 | 99.97% | 17.99亿 | 99.95% | 58.11% |
其他(补充) | 102.0万 | 0.03% | 33.35万 | 0.03% | 68.62万 | 0.04% | 67.29% | |
国外地区 | 37.03万 | 0.01% | 9.455万 | 0.01% | 27.57万 | 0.02% | 74.47% | |
2024-06-30 | 主营构成 | 主营收入(元) | 收入比例 | 主营成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
按行业分类 | 数字文化业务 | 11.32亿 | 80.12% | 3.799亿 | 72.30% | 7.519亿 | 84.75% | 66.43% |
数字技术业务 | 2.931亿 | 20.75% | 1.503亿 | 28.60% | 1.428亿 | 16.10% | 48.72% | |
减:分部间抵销 | -1230万 | -0.87% | -486.4万 | -0.93% | -743.3万 | -0.84% | -- | |
浙数文化本级 | -- | -- | 11.93万 | 0.02% | -11.93万 | -0.01% | -- | |
按产品分类 | 在线游戏运营 | 6.472亿 | 45.81% | -- | -- | -- | -- | -- |
数字营销服务 | 3.348亿 | 23.70% | -- | -- | -- | -- | -- | |
技术信息服务 | 2.728亿 | 19.31% | -- | -- | -- | -- | -- | |
在线社交收入 | 1.449亿 | 10.26% | -- | -- | -- | -- | -- | |
其他 | 1296万 | 0.92% | -- | -- | -- | -- | -- | |
按地区分类 | 境内 | 14.12亿 | 99.98% | -- | -- | -- | -- | -- |
境外 | 25.61万 | 0.02% | -- | -- | -- | -- | -- | |
2023-12-31 | 主营构成 | 主营收入(元) | 收入比例 | 主营成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
按行业分类 | 在线游戏运营业务 | 13.17亿 | 42.78% | 1.031亿 | 10.56% | 12.14亿 | 57.75% | 92.17% |
在线社交业务 | 7.695亿 | 25.00% | 3.295亿 | 33.73% | 4.400亿 | 20.94% | 57.18% | |
技术信息服务业务 | 6.408亿 | 20.82% | 3.004亿 | 30.75% | 3.404亿 | 16.20% | 53.13% | |
数字营销业务 | 3.367亿 | 10.94% | 2.395亿 | 24.52% | 9724万 | 4.63% | 28.88% | |
其他(补充) | 1238万 | 0.40% | 213.7万 | 0.22% | 1024万 | 0.49% | 82.74% | |
其他收入 | 200.2万 | 0.07% | 220.5万 | 0.23% | -20.37万 | -0.01% | -10.18% | |
按产品分类 | 在线游戏运营 | 13.17亿 | 42.78% | -- | -- | -- | -- | -- |
在线社交收入 | 7.695亿 | 25.00% | -- | -- | -- | -- | -- | |
技术信息服务 | 6.408亿 | 20.82% | -- | -- | -- | -- | -- | |
数字营销服务 | 3.367亿 | 10.94% | -- | -- | -- | -- | -- | |
其他 | 1438万 | 0.47% | -- | -- | -- | -- | -- | |
按地区分类 | 国内地区 | 30.63亿 | 99.52% | 9.736亿 | 99.67% | 20.90亿 | 99.45% | 68.22% |
其他(补充) | 1238万 | 0.40% | 213.7万 | 0.22% | 1024万 | 0.49% | 82.74% | |
国外地区 | 231.0万 | 0.08% | 105.4万 | 0.11% | 125.6万 | 0.06% | 54.38% | |
2023-06-30 | 主营构成 | 主营收入(元) | 收入比例 | 主营成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
按行业分类 | 数字文化业务 | 13.67亿 | 80.95% | 3.720亿 | 66.86% | 9.953亿 | 87.87% | 72.79% |
数字科技业务 | 3.277亿 | 19.40% | 1.882亿 | 33.82% | 1.396亿 | 12.32% | 42.59% | |
浙数本级业务 | 1.850万 | 0.00% | -- | -- | -- | -- | -- | |
分部间抵销 | -604.3万 | -0.36% | -381.2万 | -0.69% | -223.1万 | -0.20% | -- | |
按产品分类 | 在线游戏运营 | 7.046亿 | 41.72% | -- | -- | -- | -- | -- |
在线社交收入 | 6.328亿 | 37.46% | -- | -- | -- | -- | -- | |
技术信息服务 | 3.269亿 | 19.35% | -- | -- | -- | -- | -- | |
网络广告收入 | 1624万 | 0.96% | -- | -- | -- | -- | -- | |
其他 | 851.9万 | 0.50% | -- | -- | -- | -- | -- | |
按地区分类 | 境内 | 16.87亿 | 99.90% | -- | -- | -- | -- | -- |
境外 | 171.9万 | 0.10% | -- | -- | -- | -- | -- | |
2022-12-31 | 主营构成 | 主营收入(元) | 收入比例 | 主营成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
按行业分类 | 在线社交业务 | 25.82亿 | 49.79% | 14.29亿 | 71.39% | 11.53亿 | 36.20% | 44.64% |
在线游戏运营业务 | 17.24亿 | 33.24% | 1.365亿 | 6.82% | 15.87亿 | 49.86% | 92.08% | |
技术信息服务业务 | 8.208亿 | 15.83% | 4.254亿 | 21.24% | 3.954亿 | 12.42% | 48.17% | |
网络广告业务 | 5452万 | 1.05% | 798.3万 | 0.40% | 4653万 | 1.46% | 85.36% | |
其他(补充) | 312.3万 | 0.06% | 51.45万 | 0.03% | 260.9万 | 0.08% | 83.53% | |
其他收入 | 185.8万 | 0.04% | 250.0万 | 0.12% | -64.15万 | -0.02% | -34.52% | |
按产品分类 | 在线社交收入 | 25.82亿 | 49.79% | -- | -- | -- | -- | -- |
在线游戏运营 | 17.24亿 | 33.24% | -- | -- | -- | -- | -- | |
技术信息服务 | 8.208亿 | 15.83% | -- | -- | -- | -- | -- | |
网络广告收入 | 5452万 | 1.05% | -- | -- | -- | -- | -- | |
其他 | 498.1万 | 0.10% | -- | -- | -- | -- | -- | |
按地区分类 | 国内地区 | 51.73亿 | 99.75% | 20.01亿 | 99.91% | 31.73亿 | 99.65% | 61.33% |
国外地区 | 990.0万 | 0.19% | 128.6万 | 0.06% | 861.4万 | 0.27% | 87.01% | |
其他(补充) | 312.3万 | 0.06% | 51.45万 | 0.03% | 260.9万 | 0.08% | 83.53% | |
2024年是我国实现“十四五”规划目标任务的关键一年。面对复杂严峻的外部环境和艰巨繁重的改革发展稳定任务,全国各族人民在以习近平同志为核心的党中央坚强领导下,全面贯彻落实党的二十大和二十届二中、三中全会精神,按照中央经济工作会议部署,坚持稳中求进工作总基调,完整、准确、全面贯彻新发展理念,加大宏观调控力度,着力深化改革开放、扩大国内需求、优化经济结构,我国经济运行总体平稳、稳中有进,高质量发展扎实推进,中国式现代化迈出新的坚实步伐。根据国家统计局发布的2024年国民经济和社会发展统计公报,2024年全年国内生产总值(GDP)1,349,084亿元,比上年增长5.0%,经济总量首次站上130万亿元新台阶,顺利完成经济社会发展主要目标任务。全年全国居民人均可支配收入实际增长5.1%,实现了经济增长与居民收入增长的同步。这一年,我国加快形成和发展新质生产力,推动国企改革,激活数据要素,加速推进实体经济与数字经济深度融合。在政策层面,国家发展改革委办公厅和国家数据局综合司联合印发的《数字经济2024年工作要点》、国家数据局等部门联合发布的《“数据要素×”三年行动计划(2024—2026年)》以及国家发展改革委等部门联合出台的《关于促进数据产业高质量发展的指导意见》等一系列政策文件,为数字经济的发展提供了强有力的政策保障和支持。在政策的推动下,我国数字经济展现出强劲发展动力,成为推动经济高质量发展的新引擎。报告期内,公司积极响应国家培育和发展新质生产力的号召,坚定不移地走新质生产力发展道路,紧扣国家数字经济战略脉搏,坚持文化产业高质量发展的科技驱动器的战略定位,立足于驱动能力的强化和应用领域的深化做大市场,充分借助数字产业化、产业数字化的外部环境优势,不断深化改革,积极拥抱新一轮人工智能的新机遇,积极探索文化和科技融合的有效机制,加快服务新型文化业态发展。公司持续推进传媒、资本和技术的深度融合,着力推动AI智能全面赋能产业发展,进一步加强技术创新,丰富应用场景,拓展数字生态版图,为数字经济的未来发展开辟广阔空间。同时,公司巩固发展数据要素、数字智治等领域的先发优势,积极探索并培育科技变革下的新业务、新模式,塑造细分领域的核心竞争力,不断强化在数字科技、数字文化等领域的硬实力。围绕“数字文化+”“数字技术+”“数据运营+”“创新赛道”四个方向,构建发展生态,不断提升可持续发展能力与产业竞争力,为公司新一轮创新发展注入更强大的动力。报告期内,国内游戏产业生态持续优化,用户规模同步增长。公司旗下子公司边锋网络持续深耕互联网休闲类游戏领域,着力推进游戏精品化运营。值得一提的是,报告期内,边锋掼蛋APP成为国内首个日活跃用户突破百万的掼蛋类游戏APP,展现出较好的增长势头与发展潜力。报告期内,公司坚持“文化+科技”融合发展,坚定以数字科技作为重要发展方向。富春云科技持续巩固数据中心建设和运营,着力优化杭州富阳数据中心、北京益园四季青数据中心、杭州大江东富栖云数据中心(筹)三大中心业务布局,积极推动算力基地建设。传播大脑科技公司持续深耕媒体技术领域,构建主流媒体传播技术底座和动力引擎,助力打造综合性传播平台,提升媒体全流程与文化产品服务的数字化水平,推动媒体行业实现系统性变革与智能化转型。同时,公司还持续拓展数字融媒、数字营销、城市智治、智慧医疗、数字文旅、数智体育等数字应用场景,通过数字化转型,积极整合资源,壮大数字科技产业版图。在数据运营领域,浙江大数据交易中心致力于构建全省数据要素流通交易场所体系,“1+N”统分结合全省数据流通服务平台年内已上线15个区域专区,基本实现浙江全省覆盖。报告期内,公司新增三家国家高新技术企业,获评2024年浙江省重点文化企业、浙江省文化服务领域领军企业,第九次荣获上海证券交易所信息披露A级单位,并获得中上协“上市公司董事会优秀实践案例”“2024年上市公司文化建设优秀实践案例”,入选上证380指数样本股、中证1000指数样本股、中证1000智选价值领先指数样本股、中证1000ESG领先指数样本股、中证1000红利增长指数样本股、中证新兴科技100策略指数样本股等多个指数,充分体现了市场对公司的高度认可和肯定。